手柄小心翼翼的操纵着游🃈🕰戏人物,躲开一🍊个又一个障碍物。
但是,躲避障碍物过于频繁的后果就是,他要被🟓后🝯面的怪物抓住了。
没有办法,他只好使用技能,直接越过某🍊些障碍物🝯。
用技能跃开的障碍,就没有了任何速度🛁🙘点的提升。
不🉐🆢过对于能够采集到的金币,他依旧没有放过。
既然这是一个游戏,那么最后的评审必🛁🙘然会考🚢🕁量金币一栏的数量。
但一分钟过后,他发现自己快要跟不上游戏🎜👽的🚢🕁节🟓奏了。
这不仅仅是他过于紧张的原🔎因,更在于游戏难度开始提升。
原来玩神庙逃亡所追求的,就是金币数量,还有能够跑🃆出多远。
追🉐🆢求的就是一🂿个轻松,但现在他玩这个游戏却感到了莫名的压力。
这种压力丝毫不亚于面对外面的丧尸。
随着时🖔代的发展,他已经很久没有🅷😘玩过这种酷跑🟓类游戏。
因此显得有些生疏。
神🉐🆢庙逃亡有个特性,越到后期,怪物的速度就会越来越快。
想要活下去就变得更加困难,更何况,李云的目🟓的不仅仅是这样跑下去。
更在于要躲避🂿一个个障碍物,增加自己的速度点。
这种多方面的压力越是容易出错。
尽管李云小心翼翼的💱操纵着手柄,让人物勉强躲开后面怪物的🚦追杀,又避开拦在路上的一个个障🇩碍。
脑海里不断传来手机的提示音。
“叮,速度点🂿+1”“叮,速度点🅷😘+1”“叮,🟓速度点+1”……一连串的声音过后,大量速度点加在身上。
终于他能感觉到身体有了明显的变化。