稳固内政:锁定效果,作为🖑👽内政官员时,处置内政成效+30。
技能:
经天纬地:被动技,内政发🖑👽挥度+100,非战争情况下内政+20。
怯战:锁定技,自身势力的实力遭🛔遇🔯远强自身势力的实力时,内政-20🅈🄩⛲。
鼓励农耕:主动技,冷却时间1天,消耗2🖬000点法力值,号召所管辖范围内百姓农耕,大力增加地区农业程度。
演讲:主动技,冷却时间3天,消耗5000点法力值,在公共场合进行演🜇讲,若为内政类,最低30机率说服相关人士。若为军事类,说服概率最高🐏⚜💎1🕦。
激励人心:主动技,冷却时间5天,消耗10000点法力值,对自身管辖范围人心进行激励,若事件类型为内政,受到影响单位热情+100,工作效率+50,持续2天。若事件类型为军事,受到影响单位攻⚺🖝📤击速度-50,攻击力-20,士气-20,随机获得“恐惧”状态,持续3天。若不为以上两种事件或混🎤📅合以上两种事件,无效果。
快速建设:被动技,自身进行建设时,建设效率+50;自身指挥其他🕪🌗单位建设时,建设效率+20。
临时建筑:主动技,无冷却时间,需要消耗一定资源自身可以建设一些临时建筑,具有一定效果。🁂🂿🔥
临时建筑1,临时城墙,消耗一定🛔的石材制造城墙,供给临时隔离和防御,防御效果较差。
临时🄜⚁🎜建筑2,临时民房,消耗一定木材制造民房,供给居🏃🗞住保暖,具有一定🜇的防御能力。
临时建筑3,临时箭塔,消耗一定的木材、石材、铁制造箭塔,提供一定的保护,自身不稳定,建造途中有33概率坍🚡塌,建设完毕后每60分钟进行一次判定,22概率坍塌。
临时建筑4,临时生产小屋,消耗一定木材、石材和特殊材料,制造临时生产小屋,可以在其中临🁂🂿🔥时制造一些特殊物品,制造效率+25,精品概率+2。
临时建筑5,临时书屋,消耗一定的木材、石材和特殊材料,制造临时书屋,在其中进行技能书生产时,制造效率+25,精品概率+☵🃯🛖2。在其中进行技能学习时,技能🗓🛋🚴经验值获🂩👞取率+100。
临时建筑图纸:被动技,获取更多🛔的图纸可以获得更多⚥的临时🅷建筑。
安😓🀼邦的保护:被动技,自身不会受到超过内政x2的伤⚥害🏃🗞。
???:其余技能无法查探。
行吧,这个张昭是个人才,内政交给他一点问🍣🌶题🗇🙜都没有,不过军事的事情,还是让他一边去吧。
毕😓🀼竟内政都是正面效果,军事都是负🔯面效果。
渣权的最大错误,就是让张昭也📅参与了军事。
当下徐子羽当机立断,道:“子布啊,现在我对你有更大的了解了,你这个建业太守照样当🁣🚞,不过你的事物嘛,我决定做出调整。”