裴谦😟🂭💅嘴上嫌弃文字冒险类游戏老土,但心里很清楚,老土的另😃一个含义是,⛎🙎稳定!
文字冒险类游📔🚡戏是一种相当古老、但☚⛥又相当稳妥的游戏类型,可谓🔺经久不衰。
裴谦有前世的📔🚡记忆,他知道《中国式家长》作为一款独立游戏就是采用了类似于文字冒险类游戏的制作方式,依旧大🛣🞌获成功!
而裴谦不允许这种事情发生。
所以,他要彻底抛弃文字冒险类游戏模式!
裴谦清了清嗓,继续说道:
“我的思路是,做一个立体的流程图。”
“没错,就是像蛛网那样复杂的结构图。”
“流程图上的格子,🃟🙇是一个个的房间;而🗣🝜🌂流程图上的线条,是一条条走廊。”
“玩家们在走廊中行走,就是选择流程图分支的过程🔊;而不同的房间,则是这一选择所造成🟇🛃的结果!”
“在每个房间中🄹都有通向走廊的门,代表着玩家的不同选择。”
“你们能听懂我的意思吗?”
众人点了点头,又不约而同地摇了摇头。
懂,也不懂!
裴谦这么一描述🄹,大🃟🙇部分人都能脑补出这游戏的形态。🞫🗄🙁
用vso等🁐软件画出的流程🅕🆝🐣图,在游戏和很多行业中都是非常常见的。
主要是用于表现某种逻辑关系和程序流程。
比如某个程序从初始条件触发,经过一系列判定,并最终输出一个结果。🃁🔸
从外观上看,流程图就是由🅕🆝🐣无数个写着文字的方格和🔊菱形组成的,这些方格之间有许多箭头相连接。
把所有方格替换成一个个立体的、有大有小的房间,而箭头全都替换成一条条走廊,整个流程图就🎃变成了一个巨大🍑的迷宫。
而主角就在这个巨大的迷宫中行走,每一扇门都代表着某一种选择,最终走到一个尽头的房间,那🎃就是游戏的某一个结局了。🁼