裴谦微微点头。
这一顿头脑风暴之后,他还是很受启发的。
为了避免再犯《海上堡垒》的错误🚛,操作门槛一定不能降低,反而要升高、再升高,保证这游戏很难、很小众。
但还要注意另一个问题,尽量不要跟现实中的高难🇬度比赛扯上关系。
像🆫💜f1啊,拉💣📪力赛啊,这种题材最🚛好都别碰。
因为赛车是非常烧钱的运动,但🗸在全球范围内又都很受欢迎😹🆖🏧。玩家们没钱去跑赛道,自然会选择在游戏中体验。
最好是选择普通人平时就经常体验的内容。
什么内容呢?
当然是在城市里开车了!
目前来看最受欢迎的⚡💻竞速类游戏有两种,一种是拉力赛这种,虽然硬核,但全面还原高端赛事的体验;另一种嘛,就是降低游戏门槛、关掉车损,玩家可以自由开车到城市里横冲直撞⚚💁🎵。
毕竟大部分人平时上下班开车要遵守交规就已经很闹心了,时时刻刻都得担心不要超速、不要闯红灯、🎶不要被贴条,稍微一个小剐蹭🕸🎝💀可能就得花几百块钱补漆,战战兢兢的。
下班🎃🎗👋回家,到💣📪游戏里开车,当然是🚛要随便飚、随便撞了!
什么逆行啊、追尾啊⚡💻、闯红灯啊,那都是家常便饭。
裴谦琢磨着,如果自己能将这两种🚛游戏类型给结合一起,取短补长,把玩家最不欢迎的内容结合在🙪🍍一起,这不就成了吗?
想到🎃🎗👋这里,裴谦轻咳说道:“我这有了两个方向,你们可以稍微参考一下。”
众人暂时停止头脑风⚡💻暴看了过来,同时脸上出🛑🛫现了非常敬佩的表情。🜵
果然,我们跟裴总的段位差距还是太大了!
这头脑风暴才刚刚🂅🌛⛝进行了多久啊?所有人都还只是七嘴八🖀🏣舌地讨论、完全没有任何想法呢,裴总👿🎨已经为新游戏选好了方向?
好点子信手拈来,这就是天才游戏🚛制🂍🍥作人吗?
所有人都认真听着。
裴谦轻咳两声,稍微整📕理了一下思绪,然后说道:“首先,😹🆖🏧我们要做一款完全拟真的竞速类游戏,或者说,驾驶模拟🏜🚹😒游戏。”