豆豆虎文学>玄幻奇幻>重生之改天换地小说 > 第26章 一切为了安全
    说到这里,恐怕有人要不同意了!

    没关系,我们可以调到更新日志的第三条【新游戏】,这一条里面有更加明确的🝟信息:‘玩家们在因各种限制无⛸法登录天启世界序章或曼哈顿的😀♼时候,可以尝试一下’

    有了这句话,说明🊨💸🖤天启世界开发团队已经考虑到了死👎🇮亡惩罚对玩家的影响。

    譬如,晚上九点登录游戏,一个小时不到就死了,然后怎么办?睡觉还是等着👷?

    睡觉的话,那么就🊨💸🖤少了四个小时的游戏时间。

    而等着🊪的话,从🃹十点钟等到凌晨三点钟,中间还迷迷糊糊的,这个体🐦🂉验应该很不好吧?

    既然⛠天启世界开发团队内部孵化了一款体闲游戏,那么训练场一直开放,似乎也并不是什么难以理解的事情吧?

    到了最后,我还要说🇄🕾🏑一说这🍣🉷个🉖死亡惩罚的存在。

    或许有人在想,什么不干脆直接取消掉好了呢?弄🇌🗌🚑这么一个死亡惩罚在,而且还要制作训练场和体闲游戏,多麻烦啊🐰🃡🙑!

    老宋我今天,就大胆地来为天🉖启世界开发团队🃮解释一下,先声明,我是以猜测的角度来解释的,不代表官方意见,一切以以后官方发布的信息为准哦!

    死亡惩罚的存在,其实可以分🉖为🐓⛁🗙主观因素和客观因素。

    主观因素🇐很简单,就是开发团队的设计理念,他们认为这样子的死亡惩罚是有利于游戏的持续发展的。

    因为这样子的死亡惩罚的确可以避免掉很多的玩家无赖玩法,避免死了又复活,死了又复活的玩家好像丧尸一样无休无👧🋑😤止。

    不过我个人认为这一点不大靠谱,因为这样子可以将死亡惩罚削减到一个小时、半个小时,同样可😮🄮以达到同样的效果,还可以增加不同的玩法和战术。

    客观因素呢,我认为很可能是这样子设计的原因。🇌🗌🚑

    要知道,我们🋃现在玩的游戏,很多游戏的设计,某种程度上都是当初各种妥协之后的成果🆬!

    比如很早🇐期的电脑单机游戏,它哪怕是查看属性这样子的简单操作,都💎有一🙿🐊♶个复杂的组合键。

    为什么?因为早期🊨💸🖤电脑游戏很容易盗版,而正版游戏都会附赠厚厚的一本说明书,告诉你🆬详细的操作按钮,这是为了惩罚盗版!

    再比如最近很火热的像素风游戏,当初的玩家不喜欢👎🇮玩精细画面的游戏吗?🙿🐊♶

    当然不是,游🋃戏画面永远都是越真实越好啊,像素游戏只是当时游戏机能的一种妥协🙁🇗😭罢了!

    而我认为天启世界的死亡惩罚,很有可🚮🖲🖤能就是类似于游戏机能不足🀦,是新兴技术和安全性平衡之下的一种妥协!