&🌟nbsp 熬夜看完了天河网⛉络的新闻发布会,第二天一大早起来的时候,张永康就打开了自己的手机开始刷着关于天河网络的新闻。
    已经踏入社会的他,从事的是游戏行🙔🍫业🌓⚔👆,担任游戏策划,当然不是天河网络那样的企业,毕竟他想去人家也不要他。
&nbs⚡p   就是一家普通的游戏公司而已,客户端、手游、页游啥都做,勉强也算是国内的二线厂商吧。
   &nb🖍sp从事这一行的他,实际上已经很少会去玩游戏了,因为将兴趣变成了工作,实际是一个很让人苦恼的事情。🗩
 &nbs🍾🍫p  上学时候的他,对于天河网络的推出的绝地求生,非常感觉到有趣,那时候他每🗲🟣天下课后都会跟室友一起跳两把伞。
  &nbs😫🄑p 但🍴🌗⚶后来毕业之后,成为了一个游戏🁒策划后,他就再也找不到这种快乐了。
&🚼😲nbsp   一方面是公司方面的kpi指标,🁒一方面也是职业病。🞌💮
  &🌟nbsp 荒野大镖客、最后生还者,这些在玩家眼中的神作🇻,他上手玩的时候,🁘🆇🍠简直是内心毫无波动。
    作为游戏🐱🃧🚉策划的他,在看到这些游戏后,他不是去体验游戏带来的乐趣,而是去看游戏中各个表现。
    比如这个boss的数值是策划团队有🌓⚔👆什么目的🌗⚷,这个特殊的物品是不是策😯🄸划团队有意为之。
    比起剧情、玩法,他更🌮在意的是游戏里面的各个设定,为什么要这么做,这么做带给🞛🔵玩家是什么样的体验。
&nb🗯🟇sp   硬要说乐趣的话,也就是平常看看直播,看别人玩游戏了。
   &n🌅☘⛐bsp为此他也走上了自己开发的路程。
   &nbs🔩🖹p当然并不是开发独立游戏,而是在别的游🖍戏的基础上开发游戏的od。
    平常的工作中,他⛉会自己去学编程、学游戏美术建模这些,私下去请教同事。
    从单纯的制作一个模型替换游戏里的模型,再到添加新的场景,再到后来的改变数值技🍨能,改变模组动作,甚至创造新的玩法跟剧情。
    这些都让他乐在其中,而他也算是🁒国内天河网络旗下游戏一个比较出名的od大神了。
    对🍴🌗⚶于一个od制作者而言,制作自己喜欢游戏的od这是最有趣的一件事情,当然除此之外如果能够有大部分玩家支持也是非常有动力的一🐓⛅件事情。
 &nbs🍾🍫p  再来就是🐱🃧🚉关于游戏厂商保持什么样的态度了。
    大部⛼☆分对于游戏od而言🚬🖚📈,保持的都是默认的态度,线下🎽🖥🔫模式随便你怎么玩,但是如果你涉及到线上模式的数据,那对不起了。
    绝对是朝🐱🃧🚉着死里面⛉打击,如果是单纯的单机游戏没有线上模式的话,大部分厂商都是保持支持态度的。