“你💌🐝傻呀,我自己就能生产可乐,还🂂要可乐干嘛?”
“正经点,这个问题给你的身份是人类,别做杠精。”王异满脸微笑的看着🁯可乐人,一口钢牙反射出道道白光,充满温暖气息。
看着那一口钢牙,⚱🕍🈕可乐人顿时安分了,规规矩矩到:“装游戏的电脑。”
“可乐呢?”
“没可乐我还能活得下去,但是没电脑,我🚦🕦连10天都撑不下去。”说到这🁯里,可乐人突然有些奇怪:“你问这些干什么?”
“没什么。”王异随口应付了一声,急着说到:“能问一下你当时到底是怎么变成可乐人的吗?🂶📑不方便说的话就算了。”
“这有什么不方便。”可乐人毫不在意,眼🚦🕦睛不自觉的向左上看去,嘴上有些不确🟆定。
“我没记错的话,当时好像是去便利店买可乐,但是身上的钱没带够,没买到。后来出去的时候不太甘心,就想着要🐊♶是自己能制造可乐就好了,然后我好像就变🉁🄕♆成这样了。”
‘真是草🏠🛞率的变身!’王异无力吐槽,但也差不多猜到了怪人诞生的原因。
变身怪人与有关,但两者之间的关系并非其他人所认为的那般,而🙰因为怪人不太愿意与人类过多交流自己的经历,人类直到🃦现在都无法🁢真正得知怪人内心的想法。
再加上⛁🗙多次发现堕落怪人🙄🇺🝪当街变化,经过一番调查后,人类只能将怪人变化的原因归结于上,这也是他们在信息有限的情况下所能得到的结果。
而作为一个怪人,王异能够接触更多的怪人,虽然直到现在只有短短几天的时间,但从🌰🂲💫目前收集到的信息来看,数量不少的怪人都有着其他的爱好。
例如可乐人在爱好可乐的同时执迷于游戏🍬已经纸片人老婆,美娘达则选择的🁯美丽而非美年达,汉堡那里那看起来他对做生意比汉堡本身🁢更有兴趣。
这些信息结合刚刚与可乐人的谈☪🂐🍸话,王异得出不太全面的结论,怪人变化的原因🕍🈒不是所谓的,而是经年累月的积累与一段时间内的冲动。
两者都很便于理解,时间推移🏦🜘下对可乐的喜爱、对上班的厌恶,这些都属于积累,而冲动则是在某一瞬间产生的与积累有关的念头。
例如可乐人的自己生产可🙄🇺🝪乐冲动、汉堡人的自己生产汉堡冲动,这些冲动会使人从内而外的发生改变,🆌进而导致可乐人🞕、汉堡人、海带人、螃蟹人的诞生。
而🛝除了这些比😺🆜🐝较具体向的冲动外,有一些🍬怪人的念头范围难以界定。
例如爱钱,但是并不选🝃🈞⛅择去收集钱,而是通过其他包括抢劫、偷盗等行为在内不其他手段去收集财物。
这种人,直到自己积累🝃🈞⛅完成的那一刻也没能触发冲动,便极有可能导致变化的不定向性。例如喜欢鳗鱼饭,结果变成了鳗鱼,又或者变成蜥蜴人之类的。
王异也不是真正的怪人,不知道其中的具体情况,但结合人类结论与补充信息来看,这种情况的可能性很高,而更多的完善理🄙♦论也能在后续被添加。
有关怪人堕落与🅒变化的想法被王异记录并保存了起来,在这方面,他也没有与可乐人探讨的想法。