“不过,他们肯定是必将失败的,毕竟腾达😱是不可战胜的。”
众人又面面相觑。
不对劲,越听越离谱了。
所有人反抗?这不就是全民公敌吗?
虽然“🍻🍑腾🀚☺🄞达是不可战胜的”这一点听起来不错,可在这样一个世界观里边,反派不可战胜,这感觉是在加倍自黑啊……
叶之舟问道:“裴总,🂷📞您还没说这游戏到底😱是单机游戏还🂾🔛是网络游戏。”
裴谦想了想:“单机?不对。网游?嗯……😱也🙻🏡🛤不全是。”
他也陷入了纠结,总感觉做哪种都有问题。
单机游戏吧,其实就是走了3a大作的那个路子,开发的成本高,🕶但过程相对可控一些🚠🔰🄕。
只要踏踏实实地把游戏中的剧情给展⛻现出来,就不失为一部优秀作品。
当然,剧情喂屎的话,确实有可能会劝退玩家,♫可在其他公司适用的规则,在腾达这边不一定适用。
就比如《美🜚🂪好明天》,剧情本来也是奔着喂屎去的,最终的结果却是南辕北辙。
就以腾达目🜚🂪前做单机游🂷📞戏的成功率来说,裴谦🙻🏡🛤实在是没什么信心。
那么,做网游呢?
像这种体量的作品🈠应该怎么去做网游,裴谦自🙻🏡🛤己也说不清楚。
做成传统的mm?那肯定是不🂹📪🝨行的,因为跟😱单🙻🏡🛤机游戏的做法完全不兼容。
裴谦不想放弃单机游戏的这种做法,因为花钱多,亏钱的上限高,而且对💙💎🐭腾达的邪恶形象表现得比较全面。
网游对剧情的表现力比较弱,如果不能很好地表现出腾达的负面形象,反而🛧变成了给腾达产业打广告,那就出大问题了。
但裴谦又想把网游的玩法跟单机给稍微结合一下♫,搞点骚操作,这样失败的概率🁝📇会更大。
毕竟纯单机、纯网游都成功过了,两种玩法揉到一起,也许就能🗰产生一些奇妙的化学反应呢?
裴谦想了一下:“带网络玩法的单机吧!”