听了老铁的自述,陈君和绵绵还是有一些情绪的,有些敬佩,有些心疼,也有些开心,因为能够结识这样一个人而开心。绵绵抬起右手卷了卷自己的发角,一反常态的没有带着甜甜的语音说道:
“你俩啊,都这么坦诚,整得我都有点……;我就是一平常小资家庭的一枚宅女啦,平常除了学习,就是买各种可爱的东西以及玩游戏;但……原因挺复杂啦,我不太喜欢现在自己现实中生活,反正只要不太过分,家里人也不管我在游戏世界呆多长时间,所以,我的时间轴,应该可以和你们契合上。”
3人的时间契合方面,算是得到了近乎圆满的结果,也因为3人性情的原因,互相分享了一些彼此间额外的信息。不再纠结,陈君开始询问绵绵与老铁二人,他们“审视灵魂”后,转生的初始属性如何。记忆里,绵绵的初生属性应该是很标准的水平,但她对于游戏认真负责的态度,加上甜美友好的处事方式,在之前的小队中很受大家好评;铁卫的话,陈君觉得他应该或多或少会有一些“奇遇”,否则,基于今天对于铁卫各方面的表现来说,虽然他对于来生的游戏激情挺高,但鉴于之前没有成熟的游戏经验,即使军旅生涯确实会带给他在战斗方面有优于常人的经验,但……“疆域”的主坦这个位置,可不是凭借他现在这些条件,能够胜任的。
铁卫先开口道:
“我在闲暇时,也通过可视网浏览了一下游戏论坛里一些游戏目前被总结出来的信息,对照了一下大多数人的初生结果,属性方面我好像没什么特别的,目前来看,初生属性方面,我见到的各项属性最高的也就出现过3,基本上是风毛菱角,2都基本上没几个,普遍的属性应该都是均1的样子,我老铁不才,可能是因为之前的经历吧,也不知道为什么这个游戏世界的审视,就好似能感受我之前的人生经历似的,我的初生力量为2,初生体力也是2,其他属性就是1了;至于别的,我倒是有一个很奇怪的天赋技能,我分享给你们看看:
坚毅之魂(被动生效,天赋)
效果:
-被来生世界认可为坚毅的灵魂,受到的物理伤害降低20%,受到的魔法伤害降低10%,招架的概率提高20%,盾牌自带格挡率提高100%;
-未激活”
陈君有点吃惊的看着这个与他的来生之魂同为天赋技能的效果;效果本身属性的强力是毋庸置疑的,与自己的效果相比,各有所长;只是,细心留意后他发现,老铁的天赋技能,也存在未激活的字样;之前陈君就有些纳闷儿,这个天赋技能中未激活的属性效果,究竟是怎么回事,游戏玩到现在,对于解锁未激活效果他也是一头雾水,一无所知;前生的经验,可能由于他过于平凡的玩家圈子,身边并没有接触到具备天赋技能的玩家,甚至都鲜有玩家知晓天赋技能的存在;虽然有少数玩家证实确实有天赋技能的存在,但因为他不甚关心这方面的信息,目前真的是,巧妇难为无米之炊,对于这方面,他也算是半个萌新;
“老铁,再次感谢你的坦诚;属性方面的增幅确实挺符合你个人经历的,至于天赋技能,坚毅之魂,虽然我对它的了解并不比你资深多少,但我的经验,可以帮你总结,这是一个对于肉盾系职业堪称神技一样的技能;除了战士自带的招架技能,如果你转职为持盾类的坦克系职业,盾牌通常根据其装备等级以及品质的不同,会提供被动生效的格挡效果,而你的天赋技能,可以极大化的强化盾牌所带来的收益。”
陈君想了想,转口又补充道:
“另外,你要切记,天赋技能据我所知,是极为,极为,极为稀有的存在,并不是大多数普罗大众玩家都具备的;我个人建议你尽可能的对于拥有这个技能一事对外保密,我相信可以避免掉一些不必要的麻烦;”
老铁听着陈君中肯的反馈,点了点头,
“知道了,这方面我相信你的话;哈哈,不过你说,老铁我这个技能,可以称之为神技了?以后你们二位瞧好了,有伤害,我来抗!”
一旁听着陈君和铁卫你一言我一语暂告一段落,绵绵知道轮到自己了:
“呐呐呐,我好像没有这个铁憨憨这么神奇的天命哎,我的初生属性,均1,弱小,可怜,又无助;不过呐……我一直以为是大家都有的天赋技能,袋鼠你说,居然是极为,极为,极为,重要的词汇你说了三遍,所以是真的极为稀有的存在咯?”
陈君盯着绵绵,突然有一些许头晕目眩,他心理产生了一个自己都不太相信的想法,
“难道说?绵绵也具备天赋技能?我在这个随机的新手村,在大街上随机的物色人,然后组成的小队,居然3个人都具备这极为稀有的天赋技能?”
没有理会陈君突然发呆似的神情,绵绵接着说道:
“呐,我也是君子坦荡荡啊,跟你们分享一下: