玩家上线先是打开了日记本,仔细的看了看言真这段时间的留言记录。看到其中有一条的旁边言真无意识写下的疑问,把手机举到嘴边小声的说:“我好丢脸啊,那天下线之后去洗澡没想到不小心摔了一觉,右腿骨折了,脑袋到现在都还有点晕乎乎的,现在还在住院呢,病房里不少人都睡了,我磨了妈妈好久才同意我玩一会游戏。”
言真听到玩家的话心里还是很着急的,经过这一段时间的接触,虽然两人一个在游戏内一个在游戏外没有什么现实的交集,但相处时间久了已经慢慢的从玩家和纸片人的身份潜移默化成了一种新型的网友关系,玩家比言真还小一些,言真是实打实的把她当做自己的妹妹的。
听玩家说话声音小小的,诚然是因为现在不像是在家里,毕竟是在住院部又有人入睡的公共场合,但声音里面那股虚弱的状态还是让人担心。怎么在家里洗个澡还能摔着了呢。
言真虽然现在心里有许多话想问,但玩家依旧还在慢慢的看日记本,没有下线给言真说话的机会。看到言真需要帮忙的地方时切换了页面进行搜索,但遗憾的是根据目前网友们的游戏进度来看,没有关于种植树苗的任务。
玩家又小声的把结果说给言真听:“抱歉啊,我左手还在输液呢,打字不方便,要一直说给你听了。”
言真一点都不介意,她喜欢听玩家说话,有人能和自己说话,才有一点自己稍微‘活’了的感觉,再加上玩家说话也好听,不可否认呢,言真这人的声控属性就算是到了游戏世界也没有改变。
“怎么用羊毛做衣服啊,等等我去查一下,有了,网上说要完成任务解锁加工厂,在加工厂里把羊毛转换成制作成衣所需要的材料,才能在家里的工作台上进行工作。我看了一下,咱们目前离这个任务不远了。”
既然不远那也不用太着急,你现在还打着点滴呢。言真心里是这样想的,但是等玩家把日记本上的问题都查了一遍把有答案能解决的都说给言真听了一遍,其余的关于言真的分享和碎碎念也都认认真真的看了一遍,并且都给到了回复。
因为玩家是解锁了驱赶野猪任务后下了线,现在任务栏里的新任务就是需要玩家在售卖机里卖出一只猪,这样才能解锁下面的任务。
不过等玩家到了牧场的时候发现圈里没有一个显示可收获的野猪。当然没有了,不久前才被我收完了,你倒是打开背包看看啊!言真在心里说。
其实不用言真开口玩家也能猜到,这么长时间的相处可不是白浪费时间,看到猪圈里多出来的东西,玩家就能猜到在自己养伤住院的这段时间自己的纸片人估计也没少忙活。打开背包看到两种状态的野猪同时当然也看到了那个已经被言真拆封了的牛皮信封。
“这是什么啊?”回到售卖箱旁边根据任务的提示卖掉了一只野猪,两人现在都没心思去看一只野猪卖了多少钱,玩家不用说,被这个信封的内容吸引了,而言真虽然之前已经提前看了一遍了,但是玩家上线点击查看汇款单的时候又出现了新的内容。
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信封的简介介绍完毕之后,系统又告诉玩家,汇款单可以在小镇上的邮局进行提现。同时任务栏的任务也发生了变化,要求玩家前往镇上的邮局进行汇款单的提现任务。
玩家看到这个任务,第一反应就是拿出相机对着信封和信封的内容就是一通拍摄,最后选画入册的时候才发现自己的想法和纸片人撞了。
就算游戏是单机的休闲游戏,操作起来不像竞技类游戏复杂,但毕竟一只手还打着点滴呢,只靠右手虽然也能玩,但到底速度还是慢了很多。新的游戏目的地又不能采取自动寻路功能,玩家靠着床头,把腿支起来,被子折出来一道,再把手机放在腿上,用右手指挥着言真。
根据游戏给出的指示,骑着车七转八拐的到了目的地。游戏里的邮局看起来和其他小镇居民的房子样式差不多,只不过多了邮局那标志性的颜色,墙上挂了印有‘邮局’二字的牌匾,门前还立着一个小邮箱。
下了车,步行进去,找到里面的工作人员NPC进行游戏任务对话,对话完毕很顺利的提现完毕,汇款单从背包里消失,钱包里多了与汇款单上一样的金额,任务也就完成了。走出大厅的时候言真还不太敢相信,游戏里什么时候任务完成的这么简单了?
直到在门口眼睁睁的看着一个身穿邮局工作装的带着眼镜的小伙子直冲冲的往自己身上撞:“我刚刚怎么没有成功的控制你闪躲呢?”玩家在游戏那端疑惑的说。
没有成功就对了,遇上专门“碰瓷”的了!我就说游戏任务进行的如此顺利后面必定憋着坏呢。
言真和玩家认命的看着游戏又进入了自动播放模式。