这个伤害还是很恐怖的。但是需要到达25级的天赋。
而且配合自己的玲珑心,可以减少冷却。再加上光法的查克拉魔法,后期可以保证双幽冥守卫在场上。而双幽冥守卫的效果,可就不是一般的强了。
这就是AOI战队的打法,而且还是阵地战。阵地战也是把god战队这种打法,克制的死死的。
推不动!这就是god战队的尴尬之处,阵地战就是这样。
要是去gank,主动出击,效果反而比较一般。可是要是打一些防守的阵地战,或者是推塔的阵地战的时候,AOI战队的阵容则是可以得到比较好的发挥。
毕竟是阵地战,阵容灵活度不足,追击能力很差,可是站桩输出的能力却很强。
在一定的范围里面很厉害,可是一旦出了范围,那就是稍微有些疲软。
这也是阵地战的一个强势效果。
阵地战只要提前准备,那么真的是极其强势,但是也是有些害怕god战队这些远程轰炸的。
所以帕格纳的幽冥守卫就立功了。
幽冥守卫的作用就是给予伤害,这个阵地战就摆在这里,看你怎么行动,要是你不冲,在外面往里面扔技能,那么即便是击杀了别人,自己受到的伤害也是很高的。
而没有技能,血量还残的情况下,对于后面AOI战队的其他人则是可以突进一次来进行反击的。
但是要是直接突入,去打棒子的话,以god战队的阵容的身板来看,切入别人阵地里面,真的是有些危险的。
所以不论怎么选择,对于god战队的情况都不算太好。
这也是一种优势,而且真的到了后期,帕格纳在后面,两个棒子一立,基本上就很头疼了。
25级的帕格纳,棒子一方面可以增加被攻击数。一般棒子只需要点四下,就会被破坏。
可是有一个天赋,可以把棒子的被攻击次数额外加三次。
也就是一个棒子,需要点7次才能够破坏。
可是这个棒子的位置,放的实在是太远了,真的很难点到。
而且棒子的冷却时间是35秒,棒子维持时间是30秒。
帕格纳有个玲珑心,可以减少25%的冷却时间。那么冷却时间就是26秒多。然后光法的查克拉魔法,可以减少6秒的技能冷却。也就是20秒的冷却时间。