熬夜看完了天河网络的新闻发布会,第二天一大早起来⛔🚈👗的时候,张永康就打开了自己🅘的手🕑🈸🃄机开始刷着关于天河网络的新闻。
    已经踏入社会的他,从事的是游戏行业,担任游戏策划,当然不是天河网络那样的企业,毕竟他想🍏去人家也不要他。
&nb☲🃗🗻s🌾p   就是一家普🂨通的游戏公司而已,客户端、手游、页游啥都做,勉强也算是国内的二线厂商吧。
    从事这一行的他,实际上已经很少会去玩游戏了,因👒为将兴趣变成了工🃲作,实际是一个很让人苦恼的🗾♪事情。
 &☆☵nbsp  上学时候的他,对于天河网络的推出的绝地求生,非常感觉到有趣,那🃲时候他每天下课后都会跟室友一起跳两把伞。
   🚉👟 但后来毕业之后,成为了一个游戏策划后,他就再也找不到🗶☤🁘这种快乐了。
 &n🙏bsp  一方面是公司方面的kpi指标,一方面也是职业病。
    荒野大镖客、最后生还者,这🍔🇴🜭些在玩家眼中的神作,他上手玩的时候,简直是内心毫无🛓🛹波动。
    作为游戏策划的他,在看到这些游戏后,他不是去体验游戏带来的乐趣,而是去看游戏中各个表现。🗾♪
    比如这个boss的数值是策划团队有什么目的,这个特殊的物品是不是策划团队🞷😲有意为之。
    比起剧情、玩法,他更在意的是游戏里面的各个设定,为什么要这么做,这么做带给🅘玩家是什么样的体验。
  &nb🛺♶sp 硬要说乐🛊🚫趣的话,也就是平常看看直播,看别人玩游戏了。
&n🎩📲bsp   为此他也走上了自己开发的路程。
    当然并不是开发独💌🐟立游戏,而是🐽🅗🆫在别的游戏🎟的基础上开发游戏的od。
   &🀾nbsp平常的工作中,他会自己去学编程、学游戏美术建模这些,私下去请教同事。
  &nb🛺♶sp 从单纯的制作一个模型替换游戏里的模型,再到添加新的场景,再到后来的改变数值技能,改变模组动作,甚至创😻🆩造新的玩法跟剧情。
    这些都🟠🞥让他乐在其中,而他也算是国内天🞕📿河网络旗下游戏一个比较出名的od大神了。
    对于一个od制作者而言,制作自己喜欢游戏的od这是最🗶☤🁘有趣的一件事情,当然除此之外如果能够有大部分玩🏸🞻🙘家支持也是非常有动力的一件事情。
  &nbs🔦p 再来就是关于游戏厂商保持什么样的态度了。
  &🃕nbsp 大部分对于游戏od而言,保持的都是默认的态度,线下模式随便你怎么玩,但是如果你涉及到线上模式的数据,那对不起了。
   &n🁈bsp绝对是朝着死里面打击,如果是单纯的单机游戏没有线上模式的话🗛,大部分厂商都是保持支持态度的。