to-be-or-not-to-be?
这是生与👜死的🚫思考,也是dopa眼下所面临的😣选择。
如果要仔细衡量得失的话,那无疑需🗪🞝要各项的数😣据支撑才能从逻辑上得到准确的判断。
但是对于👜dopa来说,却是没有那么啰嗦。
原因无它,因为他叫🍫dopa,而且还是es.-d👺🍾opa!
这就足够了!
因为es.🌧🁜这种风格的队伍,从来就不是那种在能杀的时候不杀🈦,还有那么多顾虑的队伍。
......
舞台后巨大电子屏幕的⚉🏤比赛画面中,只听随着场下无数观众的再次惊呼。
在pan的杰斯那边终于忍不🙤🌘⛂住交闪逃走的那一瞬,dopa的发条🕹🎠💢竟是也毫不🅢🈐♇犹豫地跟闪过墙!
要知道,pan的杰斯闪去的位置,可是刚刚拿下一血的dandy狮🞈💍🐧子狗那里啊!
也🅦🈴🂤就是说,dopa这波显然是明知山有虎,偏向虎山行了。
......
结果不用多说,dopa既然🙤🌘⛂跟🅩闪过去,那就肯定是确定自己有机会杀掉pan的🄰杰斯的。
不过他在追着杰斯的时候,d🙤🌘⛂andy的狮子狗也是一直在输出他。
最终的结果就是,dopa那边刚把pan的人头收掉,他自己的血量也所🇺🝪🍺剩无几了。
而dandy的狮子狗看到dopa杀完人后还想跑回塔下,更是丝毫不省地交出🄰了闪现,在😉⛇😑dopa进塔之前,强行追上去击杀了他。
系统:es.🚫-d🏬opa击杀了ss-pan🗔!
系统:ss-dandy击杀es🏊😕.🗪🞝-d♗🈢opa!
“double-kill!”
伴随着这波double-kill的响起,也宣告着双方前期在野区的这波“遭遇战落”下帷幕。🖒