“我明白了。”
风哥一拍大腿,RNG众人都看了过来。
“是经验补偿机制!”
风哥的眼神熠熠生辉,解决了等🃔🗠级和坦度问题,又牵制了对方打野,让线上处于⛢一🟤个舒服的状态……
这种打法,不是刚好适合目前的RNG么?
“香锅,我建议你也研究一下。”
风哥转头,看向了一脸呆滞的香锅。
当把具体思路说明白以后,香🅮🌾锅一拍大腿,说道:“那还找对面打野干嘛?我直接不刷野疯狂抓人Gank岂不是更好?”
相比起明凯的被动反蹲,他更愿意去主动⛬寻求机会🗃。
风哥眼神亮了,Uzi眼神也亮了,Letme眼神却暗淡了…🔡…
“香锅疯狂抓人,帮优势路打开局面,自⛬家的野怪甚至🖜可以让给Uzi去补充发育……”🜒
风哥脑海里思路百转千回,看向Letm⛬e的瞬🐂间,他的眉头皱了皱,但👑是很快又舒展开来。
他选择相信Letme的抗压能力……
而此时,比赛已经进行到了中期,双方一条小龙都没有拿到,峡谷先锋也处于无人问津的状态。
上路已经压了足足3📙🛏0刀🂒,上路一塔更是岌岌可危。
中下的发育倒是大致持平,💎只不过由于轮子妈的清线快的👔🈤⛸英雄特性,下路塔🗈🙫血量同样更危险一点。
如今的皇子,坦度不够,伤害不足,抓人已经不足以致死👔🈤⛸了。
扎克同样有着这样的问🟦题,但是他有着一手超视距开团🖜,可以在很远的地方发起Gank,只要提供控制,👹线上的队友便可以打满伤害。
10分钟,人头比3:0🂒,EDG三个,分别是克烈,艾克和卡尔玛拿到。
当然,到了这种情况下,人头带来的额外收益已🐂经不重要👔🈤⛸了。🗡🝍
重要的是,EDG经济领先了两千五🗳左右,光是补刀,便拉开了一千块钱的差距。