03年12月份,在加上“沉迷游戏伤身”这个游戏口号后,《传奇》同时🌱🂺推出了一项设定:从即日起,所有《传奇》玩家的帐号,在每离线5小时的情况下,可以积累1小时的双倍经验时间。最多连续离线60小时、积累12小时双倍经验时间。
也就是每3天可以玩半天,而这半天的练级效果,相当于原先练🃞一整天。
这项制度刚出来的时候,玩家们简直大喜过望,奔走相告:如今哪怕不上线练级,都可以比原先多🀦额外攒一些经验加成😾。如此一来没太多时间😨练级的普通菜鸟玩家,和骨灰级狂热玩家之间的差距就有可能拉小一些。
传奇🗐🚳开服3年,骨灰玩家早就高高在上了,消费热情减退的都是些混不出头的半道入坑低级玩家。
现在“离线休息可以攒双倍经验时间”这招一出手,低级玩家们纷纷找到了继🚬续奋斗的动力,冲点卡在线的时间不降反升,似乎不玩就不划算一样。☯🂺
这种心态很好理解,就跟后世魔兽世界运营了七🛁🙞八年后,新血不足,暴雪和🌱🂺网易也只能玩“邀请新号练级3倍经验”或者“90块钱直接叮一个号到90级”之⚝类的把戏。
然而,这些都只是小钱,低级玩家在线时间增加,最多一个☓月让传奇多🃗🗼♖赚千把万而已。
顾诚想要的利好消息,显然不仅于此。糖衣给🏅🗫过之后,后📓🚛🔅面就是捞钱的炮弹。
双倍经验,是会让玩家上瘾的。
一旦一个玩家习惯了🜒🁡双倍经验,再让他去打单倍经验的练级,他们就会像犯了瘾一样提🔺🅮不起精神。
于是,在1月份,也就🙟🜛是现在,“离线攒双倍经验”体系出现后一个多月,《传奇》氪金系统的第一步终于迈出了。
这个游戏开始卖双倍经验包月卡,60块钱一🏅🗫张。官网上就能卖,或者去淘宝的传奇娱乐官方店,用支付宝直接冲。🞯
点卡依然另算,这个只是包🝴🏗月给双倍经验。此外🛁🙞还可以选择30块钱的计时卡,算法跟普通点卡一样。🐺🄸
这招看似很暴力,但对于网吧族而言是划算的如今的网吧,☓普遍还要两三块钱一小时,会员卡折扣再高,也不会低于一块五。
而网游点卡费才4毛钱一小时。
如果把双倍经验卡的价值变成2块钱一天,而这2块钱花下去,却可以让原先在网吧花10块钱练级的效果,🞗🔒变成在网吧花20块钱的效果,网吧族显然是会买单的。
果不其然,这招出手才第一个月,“双倍经验包月卡👐🈂🞯”骤然猛卖了200万张!瞬🗢间撸进上亿营收收入!彻底的无本生意!
传🐠🁔奇这款游戏的月营收,也旱地拔葱一样凭空暴涨了70%,令所有🙥投资客瞠目结舌。
当然明眼人都会看出🜒🁡,这🁰招会让传奇的理论寿命减半这款游戏没什么剧情,也没什么世界观,就是杀杀杀练级。🐱🃦如果用一半时间就能练满级,玩家们将来投入的点卡时间自然也会减半。
但🐠🁔这又有什么关系呢?首先传奇还可以开新的等级上限资料片,缓解用户的疲劳感。其次到时候公司都已经甩锅给孙正意。“我死之后,⚾🗂😷哪管洪水滔天”?
传奇毕竟⛡🛼⚃底子太差,氪金暂时只能氪到这一步。